无限诡异游戏第137节
齐斯注意到,在2017年4月27日,双喜镇的诡异终于被一股未知势力处理掉了。而萧风潮te通关《双喜镇》副本的时间,是在2017年4月21日。
“看来游戏对现实的影响比我想象中的要深,不仅可以投放诡异进入现实,或者把现实中的诡异事件编写成副本,还可以在某种层面上引导现实中的事件走向。现实和游戏相辅相成,互相联动,同一个事件可以产出多倍罪恶,真是经济高效啊。”
齐斯赞叹一句,脑海中又一次浮现契告诉他的那套“规则、神明和世界”的三元理论。
他不像那些理论派玩家那样,对研究世界本质有莫大的兴趣,与其说他想要知道答案,不如说他更享受探索的过程。
而现在,他知道了一部分真相,却也由此看到了更多未知。
诡异游戏的存在是为了回收散落在世界中的“罪恶”,反哺规则。而最高效的产生“罪恶”的方法,无疑是让现实和副本联动,一菜多吃。
但事实上,和现实有直接联系的只是少数副本,比如《食肉》,比如《双喜镇》。
像《玫瑰庄园》和《辩证游戏》,完全是架空背景,将玩家凌空抓起丢入情景之中。
像《无望海》,虽然涉及百慕大三角、三角贸易等元素,看上去和现实息息相关,但齐斯无比确定,现实中的那一块地界在他通关后并没有爆出什么大新闻。
齐斯不相信,诡异游戏会做出不符合最大经济效益的设计,那些看上去荒诞不经、背离现实的副本,真的是游戏闲得无聊虚构出来的吗?
“如果只依托于现实世界的诡异生成副本,是无法形成那么庞大且深不可测的副本池的。架空副本有一定好处,比如可以引渡新的诡异进入现实,而现实里的人大概率没有相匹配的应对经验……不过效益还是不高啊。”
齐斯默默做着计算,忽然想到一个问题。
契好像没有明确说过,规则和神明到底控制了几个位面……
“时间并不存在”,但在规则的秩序下,一定存在一条标示事件之间关系的主轴。
诡异游戏不占用现实时间,却有直播这种反常识的机制出现,相对时间和绝对时间发生了矛盾,足可证明“诡异游戏”和“现实”这两个位面都不是那条主轴。
在这套体系下,一定还存在别的位面……
“这样就说的通了。规则控制着无数个背景设定不同的世界,副本和玩家来自不同的世界,以排列组合的方式互通有无,互相污染……巨大的混乱确实能生产更多的罪恶。
“只是为什么我到现在都没有遇到其他世界的玩家?大家都是两个眼睛一个鼻子,交流也不构成问题,如果不是一个世界的人,我不可能发现不了端倪。”
这么漫无边际地思考着,一个词忽然蹦到了齐斯脑中——
“试点”。
就像现在,齐斯筹谋要将诡异大规模引渡到现实,实际行动却只是先挑一个幸运村庄作为试点。
诡异游戏很可能也是这样,筹备着要大规模回收罪恶,于是挑了个幸运的世界作为试点。
这也解释了为什么诡异游戏的机制呈现一定程度的混乱,且在细节上变来变去,主观唯心。
因为,一切都只是在测试罢了。
齐斯忽然有些想笑,如果契没有刻意误导和欺诈他,他的判断是对的,那么三十六年间,四百万人在生死之间挣扎,就像是蚂蚁的死亡漩涡,周而复始。
无穷的时空纬度上,在神眼中,人类不过是一些斑点,有限而渺小……
但是,这又如何呢?
差距越大,事情才越有戏剧性,不是么?
齐斯退回论坛首页。
那里,一个个新帖子不知疲倦地刷新着,透着一种近乎于病态的热闹。
#cpdd,有没有小哥哥看看我?我不想到死都是处男#
#教你如何投资直播薅羊毛,楼主用这招攒积分,已经一年没下新副本了#
#终于混进听风公会了,还抽到个和九州交流的名额,记录一下,看能不能见到傅神#
……
死亡的巨大压力下,恐惧别无用处。
人类这一种族向来习惯于适应环境,他们乐观地看待绝望的世界。
解构,娱乐,然后狂欢……
第七十五章 庆功
3月30日傍晚,天香楼餐厅,整个大堂被包下了,几乎所有江城范围内的调查员和九州成员都在此聚集,举行“打击昔拉公会等势力取得阶段性成果”的庆功宴。
诡异调查局作为秘密机关,其真实情况自然不能被人知晓,因此几乎所有调查员在本职工作之外都有作为掩饰的身份。
上至治安局探长,下至街道办主任,甚至还有小报记者、菜市场摊贩、流浪汉……
服务员们只见一茬茬装扮各异的男女老少走进大堂,迈过“共筑人类美好未来联谊慈善基金会”的横幅,心里只觉得这基金会财大气粗,有教无类。
不会有人对这场宴会投入过多关注,只因联邦的慈善基金会多如牛毛,面向孤儿的、发放助学贷款的、襄助医疗的……贯穿生活各个方面,应有尽有。
常胥一身黑色卫衣,用帽子遮住半张脸,坐在大堂的角落,安安静静地啃着一个苹果。
上午的时候,他已经主动去记录室,将《无望海》副本的情形上报了。
有关副本的回忆经过记录员的问询后更加清晰,他不由得开始复盘副本中发生的种种。
首先是事实层面,他打不过傀儡师,被对方控制齐斯用海神权杖捅死。
唯一的好消息是,齐斯疑似脱离了傀儡师的控制,海神权杖没有落入昔拉公会手中。