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第897章

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前三项依照本人的真实身体数据具象化,生命值则是所有人在零级时,以力量值等比的10倍转化。

比如祝奚清的力量值为10,则初始生命值就是100。

之后每升一级增加100,超过10级后每升一级增加200,目前他12级,基础血量就是1500,毕竟0升1级也会加100嘛。

祝奚清的初始力量10,初始敏捷9,初始智力9。

蓝量受智力影响,换算下来就是90点。

七级之前,祝奚清的所有自由属性点全都加到了敏捷,所以如今他的敏捷是23,7级升到12级后给的所有自由属性点他都还没动。

7级升到10级,每级给的仍然只有两点自由属性点,但升到11级后,就直接给了5点。

目前他手中的自由属性点还有16点。

这次是没办法all in敏捷了,毕竟【雷暴云】还需要消耗蓝条。

回到刚才的道具【毒鳄君王的胃囊】如果饮用道具内部的液体后,增加10点生命或是10点蓝条,那同时会不会增加智力和力量?

增加智力,个人可能没办法明显体会到差异,但如果加了10点血量后,反哺了一点力量,那自身挥舞起武器时,各方面就都会有明显影响!

祝奚清摩拳擦掌,当场就准备按照遗忘杂货铺的老人给的那个地图标点,去一块瘴气刷怪区,这不得当场体验一下道具的实力

不过在此之前,祝奚清还是把目光投向了其他掉落物上。

【鳄鱼皮护腕】,刺客战士双职业可用,简单粗暴的力量+24。

【水上疾行靴】,全职业可用,敏捷+24,特殊效果水上行走。

【鳄鱼牙项链】,饰品,不讲究职业,智力+10,回蓝速度+20%。

【淬毒者的戒指】,饰品,不讲究职业,敏捷+2。

戒指只看数字,加成实在不算高,但看效果,绝对堪称小极品。

该饰品作用为,为玩家的所有远程攻击(大于两米)的全部技能增加【附毒】效果,该效果可累加。

比如一开始只能打出1点伤害,那装备了这个饰品后,实际打出来的伤害就是1.1,第二次攻击打中同一目标,伤害就会变成1.2,第3次就是1.4,第4次就是1.8……

如此累加,只要攻速够快,这个饰品能被玩出花来。

且!

饰品和装备加成均不受职业影响。

缺点是【鳄鱼皮护腕】还是只能战士和刺客佩戴,与祝奚清无缘了。

同时装备【水上疾行靴】、【鳄鱼牙项链】、【淬毒者的戒指】三件装备后,祝奚清的属性来到了:

力量:10

智力:9+10

敏捷:23+26

生命值:1500

蓝量:90+100

看着遥遥领先的敏捷,祝奚清陷入了沉思。

【雷暴云】每次使用需消耗50点蓝条,得先加一点智力。

要保证能用出4次【雷暴云】。

由于一些乱七八糟的技能也需要用到蓝,所以得再加10点,增加容错率。

此时智力来到了20+10。

最后就是剩下的5点,是补弱还是让强者更强?

那还用想,当然是全都加到敏捷上了。

只要他能躲开所有攻击,那【雷暴云】这一个技能,就足够他爆杀新手镇!

看着28+26的敏捷,祝奚清心满意足。

还有这个属性点的显示也挺有意思,前者永远是基础属性,加号后面的则代表装备或效果或技能加成等。

祝奚清打算回到新手镇了。

接下来有两件事要处理。

一个是向遗忘杂货铺的店长交任务,当时店长说的五万经验值,祝奚清猜测,怎么着也不可能是白色品质的经验值吧,最次也应该是绿色,蓝色也不是不可能……

接着就是想办法把【鳄鱼皮护腕】卖出去。

晶币还是很重要的,要不是欺诈藤妖掉落物卖了个好价钱,他后面根本买不起随机传送卷轴。

至于系统商店这没用的东西

真就是纯纯给新手玩家过渡用的,而且还要先骗100晶币。

原因嘛,当然是祝奚清把所有低级技能全都买空后,系统商店既没有刷新,也没有上新,看样子以后估计就这样了。

祝奚清猜测,之后或许会有新的可为玩家提供交易的平台。

就决定拿着这个问题去问杂货铺店长好了。

祝奚清很快就回到了新手镇,接着直奔遗忘杂货铺而去。

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